Terran:
MEDIC: Жизней: 60; Армор: 1; Цена 50/25
Повреждения: не наносит
Магия:
Heal (Лечение) - 1 маны на 2 восстановленные
единицы жизны, действует не только на терран, т.е. можно лечить, например
союзника-зерга. Дается медику сразу.
Restoration (Восстановление) -
50 маны : снимает закличания врага (кроме Stasis Field). Апгрейд стоит
100/100
Optic Flare (Слепота) 75 маны:
У юнита, на которого сделана магия, снижается видимость до 1. Тажке отнимает
у юнита возможности детектора, если тот имел таковую. Апгрейд стоит 100/100.
VALKYRIE FRIGATE: Жизней: 200; Армор: 2; Цена: 250/125; Повреждения: только по воздушным юнитам, 5 с одной ракеты, Тип повреждения: Explosive, Splash.
GOLIATH: Новый Upgrade: увеличивает дальность стрельбы ракет (Цена 150/150).
Zerg:
LURKER: Жизней: 125; Армор: 1; Цена: 75/25+50/100 (мутируются из Hydrolisk); Повреждения: 20, наносит только когда закопан, Тип повреждения: Normal, Splash.
DEVOURER: Жизней: 250; Армор: 2; Цена: 100/100+150/50 (мутируются из Mutalisk); Повреждения: 25, наносит только по воздушным юнитам, Тип повреждения: Normal. Также имеет специальную возможность заражать юнитов при атаке - при этом у них повреждается армор и уменьшается скорость стрельбы.
ULTRALISK: два новых upgrade'a - на скорость (Цена: 200/200) и +2 к армору (Цена: 150/150).
Protoss:
CORSAIR: Жизней: 100; Щита: 80; Армор: 0; Цена: 150/100;
Повреждения: 5, наносит только по воздушным юнитам, Тип повреждения: Normal,
Splash.
Магия: Disruption Web (Разрушающая паутина) 125 маны.
Все атакующие здания и юниты, включая пушки бункеры и т.д., находящиеся
в зоне действия паутины не могут атаковать. Апгрейд стоит 200/200.
DARK TEMPLAR Жизней: 80; Щита: 40; Армор: 1; Цена: 125/100; Повреждения: 40, наносит только по наземным юнитам, Тип повреждения: Normal. Всегда невидим. Два Dark Templar'a могут соединяться в Dark Archon'a.
DARK ARCHON Жизней: 25; Щита: 200; Армор: 1; Цена:
125/100+125/100 (мутируется из двух Dark Templar); Повреждения: не наносит.
Магия:
Feedback 50 маны. Наносит повреждение, равное количеству
маны и отнимает у юнита всю ману.
Mind Control (Управление разумом): 150 маны и отнимается весь щит. Захватывает любой юнит в игре. Цена upgrade'a: 200/200.
Maelstrom: 100 маны. Все живые юниты, находящиеся в поле действия не могут двигаться и атаковать. Цена upgrade'a: 100/100.